这只是一个简单修改AI的mod,送给喜好打AI虐电的同学们。
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更新内容 2022.11.28
AI修复测试1.040
AI修复测试1.041 更新内容 2022.11.03
AI修复测试1.031
AI修复测试1.032
感谢小琪
感谢PDZ
对于小电影 音频的添加,雅典娜炮的AI战术与微操;来源TNW7.0源码
加上起义单位;来源 INS1.95源码
添加高良、维拉、莉迪亚 三位起义指挥官,配有相关小电影
盟军AI虚拟科技作弊建筑,改为实体建筑,并替换为此建筑建造防御塔,防御塔价格减半(玩家获得此建筑同样有AI之特性)
苏联AI出兵建筑的调整,延后了机场船厂的建造时间
帝国AI添加对先锋炮艇机、超级要塞空中形态的识别,一定距离内发现会紧急造天狗 (陆战情况下)
删除AI冗余的一些强制建造建筑行为
AI修复测试1.033
帝国重工的和谐大门
高良修改第二版,开局会有一些小兵往前顶,大幅提高三矿速度
添加AI在海战时在9分钟后兵力足够时启用最低兵力50,最高999的进攻战术模块
减小Ai补船厂的间隔时间
有朋友反馈海战AI压根不出兵营,也确实如此,看来之前限制的太死了,这次添加一个更智能(或许吧)海战兵营识别,经过不完全测试,以地图【疯狂暗礁】【chun_hai_zhan(无任何陆地)】为例,前一地图三阵营AI均出兵营,后一地图帝国没有厕所核心,苏萌也无卡建筑/科技现象,应该是可以了
非常多原先参数的小调整, 这些测得头疼
真是一代版本一代神,海鸥已成菜鸡(我没有对他做什么呀)
AI修复测试1.034
AI修复测试1.035
AI修复测试1.036
继续修本身MODai的一些问题
注:这版本有偏方(不变动AI经济,变相解决AI前期爆"电厂",但不强制 用不用看AI自己!唉 其实就是时效性减价策略‘只对主基地有效’)
非常多的小修改
继续替换强制起出兵建筑,改掉了BUILD_TEST
欧胖小调整,晋三小调整(俩武士会像熊一样走个T台,偶尔抓个狗,干个工程师)
莫疯维拉出起重机后 基地掉了不补的问题
AI修复测试1.037
武士的修改,AI不一定等武士掉血才开技能,距离200内有敌方步兵单位就会开了
雅典娜/V4战术的修改,现在单位富裕时 陆军单位会配合雅典娜/V4的行动
AI基地边上会有小人(大约7分钟后触发 但是只攻击步兵)
AI修复测试1.038
这次AI没设么更新,只是微调数值
海鸥尝试速三矿
和谐帝国ui
AI修复测试1.039
好了 1.030版本到1.039的更新内容就是这些了,喜欢打AI的家人们可以尝试尝试
感谢游玩
既然都看到这了,那我就再放一遍链接 嘻嘻
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最后于 2022-11-28
被琛念can编辑
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