【AI mod】AI修复测试1.02 模组 其他

琛念can 1月前 768

        这只是一个简单修改AI的mod,送给喜好打AI虐电的同学们。

        感谢super AI制作人员所公开的源码,有部分模块参考修改及引用,感谢感谢!

   “  【superAI1.08】 ”源码

        感谢牧星大佬,他提供了我非常多的讲解与帮助

        还有制作shine mod大佬对我ai方面的帮助

       小黑大佬的技术支持

       感谢RA3mod制作(复读)大学 RA3智能ai技术群的全体群员们!


   注:并无改变AI智商 AI各战术使用均为原版 少涉及海战


   望有时间的各位大佬们能够测试测试,我想 需要收到一些反馈,是否会出大问题 AI行为异常是个例还每局如此等等 及后续有哪些还需要改进 等!? 呃 大概这些吧! 联系Q985862954 或评论留言  。谢谢!

(我真的没时间测试啊)

苏联AI整体:

    修复AI不会中途因被击打取消矿场 大电 机场 高科的建造

    AI在主陆战图掉兵营重工会及时补,机场不受陆图海图影响,掉了都会补

解决??纯海战(无陆地)因基地车卡建造兵营无法下放而影响后面发挥之事,现纯海图已是尽量不给AI造兵营,但这条因为个人实力 时间的不足与有限,我想大家能帮忙一起测试!

预算: 1·SovietCoopBudget 生产预算88% 防御预算:9% 特殊预算???3%

     2·SovietDefenseBudget 生产83% 防御13% 特殊4%

     3·SovietHeavyDefenseBudget 生产 80% 防御15% 特殊5%

    这么做似乎可使AI多造点兵少造些防御塔?

  改动AI 夏娜:重写了开局

       陆战为:兵-电-矿-矿-大电-机场 第135秒造重工-蛋蛋车开矿

     陆战补充:第10秒即兵营造好后花费4000元造兵,第130秒花费2000元造兵

     海战为:电-矿-矿-大电-机场 第120秒造船厂-生产1阿库拉-蛋蛋车开矿

此 苏联方面完毕

   接下来是 帝国

帝国AI方面原版都好强了(我好像听到有人在喊帝国三傻)

    AI升 兵 重 船 t2t3科技 不会出现打断取消的情况

    晋三贤治在主陆战图时兵营重工掉了会补,直美好像不会?等等 我已经发现了一个问题,我没有写补船厂模块给直美 啊啊啊(我真的是忘记了 不是针对直美啊)

优化贤治开局,在原版里兵营在开局一大半时间都不造兵,现在给他造点兵 其余不变

    减慢了开矿时间间隔 原60秒开一次 现82秒开一次(如果有反馈觉得因为这条帝国AI变弱了我会改回去)

好了 帝国AI方面完毕

   盟军方面

整体:建筑密度原0.5,修改为0.7,松散一点

AI点t3提前20秒 为340秒(原360秒)但点不点t3害得看是否 优 势 在 我,并且t2t3及高科不会被打断取消升级建造

主陆战图兵营重工掉了会及时补

AI禁用了标枪兵技能

预算: 1·AlliedCoopBudget 生产预算86% 防御预算:4% 特殊预算???10%

     2·AlliedDefenseBudget 生产89% 防御6.5% 特殊4.5%

     3·AlliedHeavyDefenseBudget 生产 90% 防御9% 特殊1%

可以看到盟军AI方面更高的预算都在生产上面,造更多兵吧。(真的会送)

修复AI造矿车去运矿/不开矿的问题(真·物理修复 把重工船厂出的矿车屏蔽了装矿功能)

矿车摆位范围最远距离为300

     同苏联同问题 原版盟军也会:

     解决??纯海战(无陆地)因基地车卡建造兵营无法下放而影响后面发挥之事,现纯海图已是尽量不给AI造兵营,但这条因为个人实力 时间的不足与有限,我想大家能帮忙一起测试!

改动AI(可能会与现版本不同?仍需测试) 小吉 优化了开局

对阵盟军 苏联(不分海陆) 电-矿-机场-4维和轰炸机-矿-电-机场-1维和轰炸机-第110秒造兵营-第120秒花1000元造兵

对阵帝国 (不分海陆) 电-矿-机场-1波罗+2维和轰炸机+1波罗-矿-电-机场-1维和轰炸机-第110秒造兵营-第120秒花们1000元造兵

补充:因为小吉是对地图判断而造重工还是船厂,所以这套开局在无陆地的纯海图不知道会不会因为卡兵营无法下放而导致后续的发挥(即不正常行为)

利塞特:

问:如何提升她的实力

答:删除ifv骚扰战术

没错,我把她的ifv战术删了

    你看,很简单吧

优化了陆战开局(建造建筑与原版一致),改动如下:原版开局兵营只造4pk 4民工 在这后立马造一工程师并再补充2pk 2民工

    重工出完5ifv后立马出造矿车开矿(此还需实际观望测试)

    完了

此外,盟军还增加一名主陆战好陆军的AI,暂命名 利塞特·改 (想好名字会改掉),实际如何呢 还得请小伙伴们测试一下。

到这里盟军AI方面完毕

使用游戏版本为1.12

补充已知问题:盟军AI升级t2科技后再造防御塔会出现出兵建筑罢工情况(即不造单位),此为原版就出现了,唉!暂不知如何解决。

感谢观看!

下载链接:

天翼云盘https://cloud.189.cn/t/2UBFviIVFZFf 访问码:llw8

百度网盘https://pan.baidu.com/s/1pH0ifSfKjxplXDohZP0klw 提取码:567p


最后于 1月前 被琛念can编辑 ,原因:
上传的附件:
最新回复 (1)
  • 琛念can 1月前
    0 引用 2
    发现1.在antiAI红警3交流群 群友的测试中发现晋三的大批波能龟缩在家不对外出击!
    • RAT红警社区
      3
        登录 注册 QQ登录(不可用)
返回
发新帖
作者最近主题: