IS地图战斗手册补充

FDKISEKI 2019-1-29 4654

Industrial Strength (工业区)(简称为IS

 

中等大小的地图,双方出生点距离较近,分矿全部在侧面的方向上。

海上有两个距离很近的矿脉。

有大量的中立建筑,地图中央的车库可以提供载具单位的自动维修buff,是非常重要的科技建筑。

油井与双方的距离大致相同,可以采用较为激进的开局来拿两油井。

开矿时家里会空虚,需要做好家中的防御。

 


盟军

这张地图整体而言比较平衡,盟军可以很好地开出自己的三矿。前期盟军可以选择单兵营开局按照常规来稳步发展,也可以选择双兵营开局(打帝国时比较常见)前期打出压制力,还可以选择机场开局(围墙封好路)掌握战场主动权。建议指挥官们四、五矿不要过早开(许多玩家因贪婪四、五矿连开后正面战场土崩瓦解),如果对方侦察到或者如果双方兵力相差不大的话,对方很可能选择不追经济而是补充一些兵力后正面强攻,并趁机背后骚扰。这时盟军很可能因战局繁杂而自乱阵脚。

电厂是需要重点保护的对象,由于这张地图高地房子居多,留给建筑的空间比较狭小,但尽管如此,电厂也应尽力放得扩散一点,且不要扎堆放在一些无法很好防守的地方。断电对盟军而言是非常棘手的事情。

 

苏联

地图中有大量的房子,这意味着动员兵可以在这张图上发挥巨大作用。建议苏联玩家在这张图上对阵盟军时候,前期出大量的动员兵,配合熊拿下视野,并打掉对方的油井。对阵帝国的时候,前期需要靠铁饼和熊的配合处理帝国的核心,并拿下一个油井,之后再出动员兵拿下视野。这张图上各个阵营的开矿都很方便,而海上有两个矿,距离较近,因此必须做好海矿的防御。大量的房子使得动员兵自始至终都可以发挥巨大的作用,利用好动员兵和房子是致胜的关键。

 

帝国

总体上对盟军和苏联均为稍劣势。两个油井也是在地图中间位置,帝国的多兵营开局很容易拿下双油井,而地图上大量的房子也决定了这张图上帝国一定要采用爆武士的开局,前期的兵营摆位,以及武士发挥的效果往往能决定一局的走向。拿下房子就可以拿下双油井,往往具有优势,若前期拿不下,就往往就会陷入劣势。由于地图中间的车库,这张图上需要提防盟军的pkifv开局和苏联的速重工开局。特殊的地形也给盟军和苏联创造了很好的运用tr的机会。地图上有相邻的两个海矿,但是距离基地远,不好进行防守,建议帝国玩家慎开海矿,并用小潜艇限制敌方的海矿。

 

三阵营思路摘自Bruce等人过去整理的红警教程


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