BB地图战斗手册补充

FDKISEKI 2019-1-29 5206


Battlebase Beta(战斗实验平台)(简称为BB或者BBB

 

地图较大,有大量的中立房子可以进驻步兵。

科技建筑有油井和监哨站,油井距离玩家较近。

玩家的3矿和4矿一个在前线的陆地上,一个在出生点后方的海里。

地图中央有两个可以进驻5个步兵的房子,是战略要地,乃陆地进攻的必经之路。

地图上的各个矿位之间距离很远,因此在防御上需要下点功夫。

 


盟军

一般而言盟军的飞机优势在大图体现得并不明显,而飞机无法很好利用对盟军而言将是一个非常巨大的损失。但这张图中间有两个建筑物,每个建筑物可容纳5个步兵单位,如果抢下这两幢建筑物会给战场前期带来巨大的优势——指挥官可以选择前压以取得战场主动权,也可以选择分兵占领建筑物以获得更多侦察视野,或者以这两幢建筑物为根基建立一个前线防御体系。而为抢下这两座房子,盟军更倾向于双兵营开局,优先出维和步兵配合一定数量的警犬尽快占驻,这样可以为战场的中期后期提供很大帮助。

  若不幸没有抢下,对盟军而言已经丧失了一次获得主动权的最好时机。这时建议稳步运营,积极防御,通过抓对手的失误——比如部队脱节,矿车防守强度不够等逐步建立起部队数量的优势或者科技领先的优势。

 

苏联

地图较大,中间两个大房子具有重要的战略意义。而前期苏联的动员兵和熊在抢房子时一般具有优势,但仍然需要操作。中后期房子容易丢失,可以利用投毒协议等方式反抗。这张图地形较为复杂,单位在拉扯中容易脱节,前期抢房子时家里的建造也不能耽误,总的来说需要苏联玩家有较强的基本功。

由于家里两矿可以用一个哨兵枪防守到以及前期抢房子的大量花费,建议苏联玩家在这张图上采用双兵营直接3矿的开局BO,中后期可以多利用塔防守的优势,以减少部队的拉扯,防止单位脱节被抓。此外,时刻保持对中间房子和全图视野的控制权是制胜关键。因此建议苏联玩家在这张图上多出动员兵,既可以抢房子也可以拿视野。保持对对手的视野压制,并稳步发展经济即可获胜。

 

帝国

总的方面上,帝国的单位都倾向于多功能:武士对建筑的伤害不错,也可以用F技能变为强力的反步兵单位。天狗机甲在地面上可以反步兵,在空中又是控制制空的单位。Vx机甲一方面是地面防空担当,另一方面也是进攻和换家的能手。帝国阵营的战术一般以依靠强大的机动性以及强力的正面进攻为核心的,其防御塔是三方最弱的,因此帝国总体上是最需要进攻,最不能防御的阵营。

操作方面,帝国阵营的操作量是三阵营中最小的,其单位需要的操作也比较简单。但是想玩好帝国需要做到各种各样的细节以及大体正确的决策,而且也得具有基本的单位操作,也并不是什么容易的事情。总体上建议帝国新手玩家先练出一定的基本功,然后多思考,多想一下每种情况下如何应对,就很容易进步了。

 

三阵营思路摘自Bruce等人过去整理的红警教程


最后于 2019-1-29 被FDKISEKI编辑 ,原因:
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