NSS新鉴定体系
原有的鉴定体系年久失修,所以进行一定程度的调整,并对此进行补充说明
对了解原有鉴定体系的老玩家的体系变动说明:
新体系3以下无变化,3视情况调整,新手群毕业水平调整至4,但4和3+的标准略微降低,毕业至玩家水准之间皆为4,不设+,玩家不变。同时,取消高半级要求七三开等标准,鉴定信息将会在鉴定服务器录入,可以根据鉴定员和鉴定时间的数据判断是否准确和是否调整。另外,CMS周赛的结果也在调整的考量范围之内。因此,希望目前水平在3左右和长时间未鉴定的玩家以下成员能够积极参与重新鉴定
对新接触鉴定体系的玩家的级别划分说明
0:暂时打不过困难电脑,还挣扎在被电虐的汪洋大海之中
0+:打赢困难电脑,知道基本的兵种相克,刚开始或尚未尝试联机对战
1:联机新手上路,了解围矿,动基地开三矿等最基本要素;会出现侦查行为,会出现有意识的出兵行为和招式。但是大局观和应变能力尚未形成。
1+:1和2的过渡级别,由鉴定员考量
2:尝试培养大局观,知道这个游戏大概长什么样子,有一定的招式,尝试侦查,骚扰这些对战的重要元素,但是打法操作等问题依然很明显,思路相对死板,对战术等等一知半解
2+:2和3直接的过渡级别,由鉴定员考量
3:有一定套路,也学会开始模仿其他人的套路,对常规或者某些套路的一套流程有所了解, 会尝试自己根据对手和战局做出应变。但是理解,运营和决策上依然存在问题。
3+;接近新手毕业的水平,有一定对战局数积累,打的具有流程感,运营开始尝试趋向流畅,但应变依然存在缺陷。
4:新手阶段毕业,逐步形成自己的理解,虽然相当不全面,操作和战术上尝试更进一步,应对上相对合理,但细节等方面比较粗糙,离玩家仍有距离。
玩家:达到5水平及以上统一称作玩家,不再挂级别。玩家水平已经理解了使用的阵营,操作和战术、应对、运营都趋于完备。大局应对上比较少出现错误,有一定多线能力。高于此标准统称玩家。
本标准参考了白白以前写的区分草案和FD写的RAT rank说明
给鉴定员的通知:
长时间为进行鉴定的鉴定员将暂时冻结或者收回鉴定员权限,如弃坑回归需要重新申请
另外,即日起至九月将进行新鉴定员的招募,目前初步计划招收玩家级鉴定员二名(苏联帝国达到玩家水平的鉴定员各一,不过不一定需要主阵营),玩家以下鉴定员若干,最后结果将由现役鉴定员匿名限额投票决定,有意且有时间的玩家欢迎报名
原则上,玩家以下鉴定员不能鉴定水平高于自己的人,同时,鉴定员务必客观公正,请勿尬吹或者受情感影响,如果因为关系相熟觉得无法客观鉴定的人需要进行回避。
2019.8.20
最后于 2019-8-20
被TWCJ编辑
,原因: