是否应该允许比赛中使用“视角修改器”

_g63 2019-7-1 24061

视角修改器就是所谓的能把视角放大或者缩小。也就是说,在同样的屏幕内显示更多的内容。作为代价,每个单位/建筑,包括操作点都会变得更细。在极端情况下,由于屏幕分辨率精度限制,可能会出现操作失误的情况

事实上,在缩放一定程度时候,可能会造成更多的有益的效果。比如说,正常的多线显然需要不断的切屏;但是如果某玩家使用了这个修改器拉伸了一倍的视角,那么他在多线之中必然属于优势地位:其一是,可以更清楚的看出多线所发生的点,另外就是,在同时操作两线或者更多线的时候,不需要切屏就可以直接操作,导致操作延迟减小,效率上更高。另外还有一点就是,更多的视野有助于预判。我们知道,在有空军等大视野单位,可以清除很多的迷雾,但是这些可见区域在屏幕中是很难显示完全的。比如有天狗群追双人牛蛙,那么很显然,在更大的可见区域内,天狗可以放心的追双人而不用担心被牛蛙攻击 到;或者说,此时在追击过程中完全可以根据对面牛蛙的走位选择合适的路线。在特定情况下,可以几乎造成非常小的损失,而对面由于并没有这么大的视野,导致无从知晓天狗从何方过来,会损失惨重,或者不敢出门而十分被动。

个人倾向于在比赛中禁止这个修改器。但是是否应该禁止是有争议的。这里大家可以发表一些想法。然后就是,个人认为最基本的,如果允许使用,应该在比赛规则中说明,这个修改器的存在性,以及下载,以及使用方法,以体现公平。如果不允许使用,应当直接禁止。而不是现在这种模棱两可的,处于灰色地带。

这个修改器的判定方法也比较简单,目前可以通过录像的方法判定是否使用。赛务可以通过检查录像的方式进行判定。虽然这样会比较麻烦。不过,可以通过编写程序读取录像的方式判定。只需要使用不同的地图,不同的场景,同时制造使用和不适用的录像,观察文件中特定字节是否有变化或者相应的特征有改变,就可以判定了。这个不是问题。

另外就是,如果使用16:10的显示器分辨率,或者带鱼屏等硬件,一样可以 获得二倍视角。从这个角度看,是否允许使用这个软件修改器?或者说禁止这个修改器造成的”硬件作弊“是否也存在不公平?

最后于 2019-7-2 被FDKISEKI编辑 ,原因:
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最新回复 (1)
  • ZZY 2019-7-1
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                   @zzy  RTS允许上帝视角的有横扫千军,横扫千星,最高指挥官,太阳帝国,全面战争,进阶战争,RA2如果你分辨率足够高也可以,而据说,RA3这么设计是因为官方固定视角以外不给你渲染特效来省资源……要 ... 
                   </blockquote>你说到的这些游戏里面很多是以大场面战斗作为卖点的&nbsp;本身和ra3侧重点不太一样。ra3很显然注重的是对于单个单位的操作和保全,所以才会有维修蜂&nbsp;各种维修的中立建筑。而且对战开局的金钱也注定战斗是无法达到那些游戏圈那样的规模的。虽然说是有可能为了优化来调节了摄像机角度,不过就算资源够用,你能够纵览全局但是也就那么几个单位,其实意义不大。无限钱那种情况就不做讨论了。
    最后于 2019-7-1 被ZZY编辑 ,原因:
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