是否应该允许比赛中使用“视角修改器”

_g63 7月前 2885

视角修改器就是所谓的能把视角放大或者缩小。也就是说,在同样的屏幕内显示更多的内容。作为代价,每个单位/建筑,包括操作点都会变得更细。在极端情况下,由于屏幕分辨率精度限制,可能会出现操作失误的情况

事实上,在缩放一定程度时候,可能会造成更多的有益的效果。比如说,正常的多线显然需要不断的切屏;但是如果某玩家使用了这个修改器拉伸了一倍的视角,那么他在多线之中必然属于优势地位:其一是,可以更清楚的看出多线所发生的点,另外就是,在同时操作两线或者更多线的时候,不需要切屏就可以直接操作,导致操作延迟减小,效率上更高。另外还有一点就是,更多的视野有助于预判。我们知道,在有空军等大视野单位,可以清除很多的迷雾,但是这些可见区域在屏幕中是很难显示完全的。比如有天狗群追双人牛蛙,那么很显然,在更大的可见区域内,天狗可以放心的追双人而不用担心被牛蛙攻击 到;或者说,此时在追击过程中完全可以根据对面牛蛙的走位选择合适的路线。在特定情况下,可以几乎造成非常小的损失,而对面由于并没有这么大的视野,导致无从知晓天狗从何方过来,会损失惨重,或者不敢出门而十分被动。

个人倾向于在比赛中禁止这个修改器。但是是否应该禁止是有争议的。这里大家可以发表一些想法。然后就是,个人认为最基本的,如果允许使用,应该在比赛规则中说明,这个修改器的存在性,以及下载,以及使用方法,以体现公平。如果不允许使用,应当直接禁止。而不是现在这种模棱两可的,处于灰色地带。

这个修改器的判定方法也比较简单,目前可以通过录像的方法判定是否使用。赛务可以通过检查录像的方式进行判定。虽然这样会比较麻烦。不过,可以通过编写程序读取录像的方式判定。只需要使用不同的地图,不同的场景,同时制造使用和不适用的录像,观察文件中特定字节是否有变化或者相应的特征有改变,就可以判定了。这个不是问题。

另外就是,如果使用16:10的显示器分辨率,或者带鱼屏等硬件,一样可以 获得二倍视角。从这个角度看,是否允许使用这个软件修改器?或者说禁止这个修改器造成的”硬件作弊“是否也存在不公平?

最后于 7月前 被FDKISEKI编辑 ,原因:
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最新回复 (2)
  • 1 引用 1
    @zzy  RTS允许上帝视角的有横扫千军,横扫千星,最高指挥官,太阳帝国,全面战争,进阶战争,RA2如果你分辨率足够高也可以,而据说,RA3这么设计是因为官方固定视角以外不给你渲染特效来省资源……要知道,RA3的优化和CC3的优化简直两个概念……估计就是因为CC3的优化问题,RA3才只改了摄像机一点点角度
  • 0 引用 2
    @ZZY……大哥……进阶战争还支持第一人称呢……全面战争也是……战争之人也是……
    • RAT红警社区
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