那个……所以分级的意义

1Q84的月亮 2019-6-13 21125

看墨者最近的动态,感觉他说的有理。

……希望不要吵起来

最新回复 (1)
  • zyb123 2019-6-15
    0 引用 1
    永夜的明日之诗 我反对的分级制的主要一点是给人贴上了标签,分级的活动有很多,拿象棋举例,给人标明段位的目的是告诉别人是什么段位,在比赛的时候才会分在一个赛区而已,但是棋手并不存在说因为自己分在了X段位所以就在X段位一 ...
    这个问题其实没有那么复杂。
    分级的意义在于更好的去进行对战,以及拥有更舒适的对战体验。
    其实本质上来说,是一种手动天梯的概念。
    这个游戏 强弱是一定会有的 萌新保护的概念是这样的,我举个例子。
    一把对战中,ii岛,对面8矿打2矿,然后出核武器,然后在10mcv骑脸,阅兵
    这样会给刚来的玩家造成什么影响?
    --我太菜了,打不过。
    这种行为可能会促进进步,但更多促进的是玩家的流失。
    当然,这里不包括去挑战输了说大佬虐菜的,我们说的是装萌新的大佬去鱼塘恶意炸鱼的,就是那种
    “萌新求对战”
    “来打”
    然后10基地车骑脸对面gg
    我们要防范的是这样故意虐萌新的大佬,这样对整体环境造成的伤害是很可怕的,很大原因都是萌新怕被虐,怕输。
    萌新也要认清楚一点,胜败乃兵家常事,输了就是输了,多练多打。

    当然 官方现在已经撒手人寰,新的社区战网又没有搞好,只能出此下策。
    而且 cet其实就已经相当于一个天梯赛了。
    另外 关于贴标签这件事,我们不妨换一个角度思考。
    如果不给人贴标签的话,恶意虐菜的情况会不会发生?
    会。
    贴了以后呢?
    也会,但是会相对的减少。
    贴标签并不是错误,只是标签的作用并没有完全的发挥出来,简单来说,打赢了以后就应该晋级,而不应该带有个人感情。
    至于主观性方面,我认为鉴定员越少越好,即使他们再怎么主观,从他们的眼中出来的是统一标准,某种意义上来说算是公平的。
    当然,我也见到过一些对话,例如:
    他这么强真的是萌新?
    有中坚了他虐菜吧。
    对于以上,我的解释是,萌新之间有差距 当你打败了以后也会获得对应的成就感。
    举个现实生活的例子。
    某校有a,b,c三个班级,a最好,b其次,c最差。改变班级方式的途径是通过期末考试的排名,
    我分到了c班,但是我通过我不断的努力我进到了b班。
    但b班也不是全都是five,也有相对强大的存在,也有守门员,我们想的应该是如何超过她,而不是放弃。
    说到底,是人的思想问题,而不是制度问题。
    以上,个人见解。
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