我与红警3在一起发生的故事


我与红警3在一起发生的故事

唉!没想到我几天前逛红警3贴吧看到了小琪发的红警3征文活动。我看了后,觉得我作为一个热衷喜爱于RA3但水平相当菜且不知名的虐电玩家,也有一份责任或者义务吧。自己写一篇文章,记下自己这些年来与RA3这款游戏发生的一系列故事,把那时自己的所思所想通过文字形式传递给大家与你们交流、分享。我本人的写作水平相当菜,语言文字表达能力差劲。请各位多多包涵与谅解,如果大家看我的这篇文章时,感到哪些地方有病句歧义,不明白意思的地方,麻烦你们在下面提出疑惑、问题,我会耐心地为你们答疑解惑的,再或者你们想说什么,尽管在下面发表自己的看法与感受,我有时间肯定会和大家多交流探讨的。

好吧,我也不多说废话了,这次我就说一些我与RA3发生的故事吧!以下的内容我均是根据自己的回忆,如实写下自己的所思所想,应该没有什么抄袭套作和凭空臆造的内容,向大家分享展示自己真实存在的RA3故事。

事情要追溯到2009年,我第一次从外面的人接触到RA3这款游戏是在我小学六年级的时候。直到十年过去了,我还依稀记得我第一次听到有这款游戏,是那次我和一个小学的玩伴在外面逛街买游戏碟,在一家卖影像游戏光碟的店面那里,看到了RA3盗版游戏光碟。我身边的那位玩伴用零花钱买了两部游戏碟,其中一款就是命令与征服红色警戒3,花了5元。然后,他向我简略地介绍了这款游戏。更没想到这次陪我的儿时玩伴购买RA3光碟,竟然为我与RA3以后发生的故事,埋下伏笔,作了一定铺垫。

以前我的家庭条件就那个样,父母从事的工作也是不接触电脑的那种的,家里一直没有添置电脑。他们也算个电脑盲吧,完全不会用电脑,所以我与本地同龄的孩子们,就电脑方面显得落伍很多,有些格格不入。小学、初中我接触到电脑的机会不多,碰电脑游戏的机会也就是在学校的电脑课、去亲戚家玩的时候。上高中后,我变得有些叛逆、不懂事、不爱学习贪玩,逐渐喜欢迷上了电脑,瞒着父母老师,也逐渐爱跟着班上的同学偷偷去黑网吧。由于我接触电脑的机会不多等因素,我在网吧也就主要玩一些街机、帝国时代123、反恐精英之类的单机,当然我玩这些游戏也主要是和电脑打人机,瞎玩乱玩的。但是我初中高中时期,我都没有接触到红色警戒3,既没亲自玩过,也没看到或听过别人玩。

后来我勉强上考上了大学,步入大学的殿堂后。20159月入大学报道后,我被分配到一个混合宿舍。在这里,我要介绍一下第一个带我入红色警戒3坑的人——传承战队的前队长Beats。我和他在大学第一学年被分配到同一个混合宿舍,是我第一次见到别人玩红警3。那次我记忆犹新,看到了红警3的游戏画面内容,让我耳目一新,仿佛为我打开了一个游戏的新世界。我十分好奇,向我的那位传承前前队长室友打听交流些许,有了初步的了解。我竟没想到红色警戒3还有第三部。从他口中得知,红色警戒3与前作第二部有天壤之别、其实是两个截然不同的游戏。Beats人很好,十分大方,为人平易近人,能时常帮助室友。宿舍的桌位床位,我和beats的是相连的。大一上学期,我父母先不给我配置电脑,课余的宿舍时间,我索性就经常到他那里蹭电脑玩或者学习要查什么资料就用上他的电脑。大一时,他比较喜欢玩电脑游戏,也是经常在宿舍联机打红色警戒3,我也时常凑在他身后,看着他玩。虽然我看不懂他是怎么玩的,但我看得很入迷,对战游戏的观赏性极佳。我更没想到他当时是CCZD的现任队长,主阵营盟军,技术水平在国内外算是排的上名次的,能和那个时代活跃的大触齐名。不过大一那时,我主要还是休闲娱乐玩红色警戒2和其他的小游戏。至于红警3,直到我连哄带骗,骗我爸妈给我买了台电脑后,我才逐渐开始玩上它,那段时间也就玩玩教程、打打简单中等战役,打些中等电脑吧。大一暑假,有两个月的美好时光,于是我天天在家打游戏,玩红警3主要是打困难电脑。大二开学后,学校重新调整宿舍,我和beats彼此从原来宿舍搬出去,到各自的新宿舍去。虽然宿舍换了,我仍和他保持联系,游戏中我对虐电有什么不懂的,都会向他请教,他也耐心回答我。开始我有些很基本的打凶残电脑的方法,均是从他的那里请教来的。比如:起重机tr、多兵营爆小兵rush电脑、速冷冻等。这些让进一步迷恋上了这款游戏。一个月后,beats邀请我入他们战队,我说我只会虐电,太弱入不了战队,婉拒他的好意。然后红警社区成立了,我也是听他介绍才知道有这个网站的。这个网站做得相当棒。直到现在我还依稀记得那里面的事情:BB作了一篇很详细的关于大揭秘之忍者崛起的详细单位介绍测评,beats在下面做出一句评论——“鸿篇巨制”;有长达上万字的红警3百科全书;一位盟军玩家名叫扫地僧活跃于社区经常发录像,我闲着没事下他的录像看。后来,不知什么原因,老社区就突然关闭了。

再后来,我尝试了一些对战,才发现对战和虐电是两码事,大相径庭。虐电会那几个三脚猫的功夫,在对战中被别人暴揍一顿。让我印象深刻的是:有一天,我尝试连上浩方打对战,我和一位路人打,他开局速机场,我只会插防空炮出铁饼,不懂要出其他的单位和不会运营侦察应对措施,也不围围墙,被别人二矿防卫局超武骑脸,那次输了有十多局。后来我才发现自己的红警3水平才刚入门,就会那仅存的几招克制电脑的套路,键盘快捷键完全不会。然后我就索性去虐电得了,多去尝试些别的套路和打法,反复练习吧。通过大量虐电,我对游戏理解有了一定提升,游戏水平相比以前有了进步,中间我也打过些对战,主动去尝试变化。有几局,我印象深刻。我苏联打对面盟军速机场,我不会出兵顺序是31工兵工兵必被捉,只会先乱矿流。他可能见我不太会吧,让着我,开局给我发展发育,等我有部队再进攻。最后我胡乱出兵,靠基佬夫撕开防线。结局是他只剩一辆基地车下海和航母水翼在海上偏安一隅赢了我。另一局,我苏联钢铁洪流加基佬夫推他帝国下海,何奈他基地车同样下海,只剩基地车,靠将军海翼翻盘,我苏联旱鸭子无可奈何。然后,我依然以虐电为主吧,闲着独自一个人不断地虐电,虐烦了后,中间有两段时间,暂时弃坑不玩红警了。每次回坑后,重新跌跌撞撞地玩些闯关、塔防、虐电、重新打战役和挑战等吧。等去年45月这样,就开始在宿舍登浩方打些混战、无限钱、联机33虐电、合作闯关之类的,就当做些娱乐消遣吧,对战这块很少碰触,没有什么练习与提高。再后来,我加入了一些:红警群,像nss虐电娱乐群、nss主群之类的。经常和大家在群里聊红警话题、交流一些心得体会、群里约战虐电、认识结交一些志同道合的游戏朋友等。我发现和别人一起玩红警3是非常愉快的,比独自一人耍快乐多了。去年9月有一次,我没想到我和墨喵打过一局卡位利混战,那局小吧主墨喵尝试苏维埃永动机。隔天,我在B站看到我第一次上电视了。等到去年10月这样吧,我才开始了解思考接触对战,逐步明白弄清这些基础开局和对战的基本操作和常识之间的关系。我逐渐迷上了对战。可以说:我是打了两年多一点的单机虐电才入对战坑的。入对战后,我加的红警群渐渐多了,由于我对战基础很薄弱,当时没怎么考虑入战队,有一些和我差不多的新手就商量好,创办一个新的萌新战队群,我顺水推舟被拉别人进去了,最后这个战队被定为HYZD即辉耀战队。在那个群里,我和他们从最基础的练习、打对战。我的技术也不断水涨船高,由nss1+变为2+级这样吧。我很感谢你们。

在群里,我还认识到SFT战队的外援-six。通过进一步的沟通交谈,我才知道我们俩来自于同一所城市,还读过同一所中学,既是老乡又是校友,相差三届,真是巧。Six他人真好,他入对战的坑和我时间相差无几,他很照顾我,我有什么红警方面的问题,问他,他都会耐心的为我答疑解惑,发表他的看法和观点供我参考。他还说:寒假回家后,我们可以面基的。今年前我和sixSFT外群说话,群里显示的距离竟是2.83千米,也太巧了,虽然只是游戏中的网友,现实中两人还能住得这么近。可惜,后来我有事过年回老家旅游了,没机会面基了。我没想到six在战队里成长得很快,队内赛还赢过哈伦,步入了高手组的行列中。看到此般情况,我很是高兴欣慰。

再后来,我天天逛红警3贴吧翻看攻略、看b站的直播、翻看以前的对战教学录像、找以前的up录制的对战视频学习、找一些人和我练习11、在红警群聊天,不知不觉中红色警戒3已成为我生活中不可分割部分,我的生命中已经离不开红警3RA3已经渐渐融入了我的血液中了。我除了玩些11对战,麦格登33的群批我也经常玩着,玩的33次数比练习11的还多。我关注了RAT红警社区的b站视频,发现这里有很多红警3经典的、可供学习参考的对战视频。其中以麦格马戈登33团战的经典高端局尤其多,这些视频十分具有教学意义,萌新们看了后会学到很多,受益匪浅,团战水平提升迅速。在33对战中,我也遇到了很多老鸟高手级别的玩家,有蛮多之前看到的大触、巨头、大佬们打的视频或录像,我能在游戏中遇到真实的他们,和他们切磋游戏技术,我很十分荣幸。有时菜鸟萌新中坚老鸟神仙们能在同一局游戏玩着,高水平的玩家带领着低水平的玩家共同成长进步着。我从中学到33不同于11,11菜的人33不一定很弱势。11强的人33不一定能比得过那些会帮助队友、团队意识强的菜鸟玩家。我翻社区以前的视频,听到了熟悉的声音。没想到我的前室友beats20177月的时候,还和G63主席共同解说一局麦格登33,传承队VS野战队的比赛。他们都俩合体解说得相当精彩。

没想到之前红警3这个圈子这么大,红警3十年过去了,他早已没有了之前的辉煌光辉鼎盛的时刻了,与大部分RTS即时战略游戏差不多,都逃避不了那个宿命轮回,由兴起-繁荣-再到衰落没落,最终退坑的人渐渐多、入坑的人慢慢变少,成为一款相对小众游戏,不像其他主流游戏被别人广为人知、经久不衰。有些玩家早已退坑了:比如我的前室友beats。但令人欣慰的是,还有这么多忠实的老玩家依然坚守在这里,新鲜的血液不断涌入喜爱打红警3,高度认同认可这款游戏,默默地付出,贡献自己的智慧和汗水,为这个圈子的人们想着点什么做出点什么:无偿任劳任怨地做新地图、做MOD、编程序做新战网、维护社区网站运营、贡献社区网站的维持经费、在RA3群里面当教练成智囊、筹办新比赛。红色警戒3是我目前接触到的,最好玩、音乐最好听、也最经典、最具观赏性、操作性、趣味性、可塑性、历史时代性、竞技性的一款游戏。我能在有生之年邂逅这款游戏,是我三生的荣幸。在网络和现实中遇到了很多因爱上同一款游戏-RA3,而相互了解认识结交你们这一群人,同样是我的荣幸,玩上这款游戏遇见你们,我值了,不枉白玩了这款游戏。

虽然我目前仍是一位虐电党,对战水平最高也就nss2+级这样,水平不行。但我确实感受到RAT红警社区这个大圈和整个红警大家庭的温馨温暖和睦,大家其乐融融的在一起,分享彼此带来的快乐。有时,我看b站的红警3视频或者直播,亦是一种身临其境的游戏体验。尤其是那些高手们打的第一视角,看得我真的叫一个赏心悦目、叹为观止,简直是一种享受。514号我看哈伦巨头打的直播用苏联打风子大神的帝国,工业区那局记忆犹新。前期双方打的不相上下,对面帝国多线很强,抓住了哈伦急于开海四矿、不先造机场的贪兵点,兵分多路不断打多线,让苏联疲于奔命,操作不来。单位强换掉哈伦的主基地和起重机兵营。让他只剩重工。帝国仍抓住不放,部队前赴后继,强拆重工。牺牲了一些还是没换掉,最后用神风协议打掉了。可是哈伦依旧不GG,卖矿场造矿车,把仅存的单位全部集结起来,依靠少量带等级的优质单位和开壳的矿车做肉盾和碾压,赢凭借操作把帝国打败了。那局帝国基地车应该在换掉重工后及时果断跑路下海的,这样绝不会输。我想那时,有些玩家见所有生产建筑都没了,会果断认输败北。但巨头玩家就是不一样,有不抛弃不放弃、永不言败的精神。只要有一丝希望,仍战斗在最后一刻,战至最后一兵一卒,赢得战斗局的胜利。

落红不是无情物,化作春泥更护花。我的前室友beats虽早已退坑了几年,但他仍时常在群里说话,关注RAT社区网站,关心着红警这个圈子。两年前暑假这样,贴吧、社区也同样开展了我与RA3征文活动,他虽然不玩游戏了,但也亲自写了一篇红警征文。题目为年轮,三千字左右。我看了后,觉得写得很好,文笔和回忆感十足。今年大年三十晚,他还在RAT交流群里面和各位语音尬聊,和大家无话不说,语音畅谈。他还在语音里,献唱了一首陈奕迅的富士山下,博得大家的一致好评。这几天我想些写篇征文,发给大家看看,我当时我还想邀请他录制个祝福红警3游戏、玩家、圈子的短视频,支持、鼓励、肯定一下各位。后来,我觉得不妥当,算了。不过,我联系了他,我对他说:我还想留点什么给大家。Beats军师唱的富士山下非常好听,我邀请他这几天有空即兴唱一首富士山下,再让他说几句关于祝福红警3这个圈子的话。过几天录制下来,我会想办法发个b站或者其他的链接让大家聆听他的天籁之音,再听几句他作为RA3的前辈关于祝福我们的话吧,就这样了。各位感兴趣的话,不妨听一下他的主唱歌曲——富士山下。

祝各位指挥官们,武运昌隆!我也希望像beats那样退坑一段时间的老玩家们,有朝一日能重新回坑,有空闲着时打几局红警。我向你们说一句:well come back commander. 最后,谢谢大家了。我衷心祝愿RA3这款游戏在每位红警3玩家的人生旅程中,都能成为他们最美好、最难忘、最值得留恋的一段回忆。



最后于 2019-5-19 被一起干凶残电脑编辑 ,原因:
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