COT#15地图使用感想收集

FDKISEKI 1月前 414

畅所欲言,对于比赛用图的想法

可以提点意见建议

将采用部分建议进行修改

并用于最终的FS MOD

最新回复 (18)
  • 0 引用 2


    还在讨论ing


    录像例子:

  • zyb123 1月前
    0 引用 3
    我的意思是那个蛋蛋车能不能砍了
    本来盟军前期就可以驻两边的风车,可以加中间风车(我记得老版本有,改成前线基地不太好反而)
    然后 这蛋蛋车对帝国有啥用?????卖了得钱吗(笑)
  • 0 引用 4
    WI蛋蛋车帝国可以用来3兵营3开不卡钱重工压制对手中间的同时拆对方机场,这一点在EVA中非常重要。
    苏联盟军则因为蛋蛋车的加持得以在原本“帝国大图”的情况下和其对抗,尤其3矿可以开的较早,抢占中间也会比较有利,为苏联起重机场提供可能(4矿会非常方便)也可以威胁到3开帝国,例如前压和TR。
    简单的说,蛋蛋车就是在类似鲸鱼村和风车图这几个以前被认为帝国无敌图里削弱帝国的。
  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 5

    来自选手终结者1011148301的意见:
    我觉得地图还行不错,由于自己的水平比较低很久没玩,地图又没在赛前进行真人对战,没做好太多准备所以我也提不了其他意见,不过我很期待下次比赛能有更多更好的新地图进行比赛
    还有希望地图能多增加一些神奇的东西,让玩家有更多的战术选择,突出下每张地图的特点

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 6

    来自蓝政(部分地图原作者,专业mapper)2841721448的意见

    除了EW WT 之外完全不一样

    苏联帝国在AZ确实很快乐,其实个人感觉苏盟可以船厂开完全可以直接从中间莽进对面(i good vegetable, consider it as a shadiao idea)

    WI能开出隐蔽的三矿

    有的修改虽然大胆但还是有些沙雕

    建议把风车,皇陵,AZ等地图恢复原样(去掉刻意为了平衡加入的东西和无用的彩蛋)


    总感觉原图比平衡后的好
    观光-要定制地图找我 20:07:08
    鲸鱼村原图苏联盟军双兵营照样能强拆违建的厕所
    观光-要定制地图找我 20:07:32
    WI可以使用极限操作克制帝国的天狗

    观光-要定制地图找我 20:08:36
    我确实对有人能对我已经完善的图进行“再次完善”感到“高兴”,但是过于沙雕的“完善”我强烈不欢迎
    观光-要定制地图找我 20:09:00
    AZ虽然不是我做的,但我觉得把所有箱子碉堡去掉已经足够了
    FD-KISEKI 20:09:00
    got it
    观光-要定制地图找我 20:10:15
    KD图建议在起义原图上调节,而且不是用“特殊方法”(箱子等物品)
    观光-要定制地图找我 20:10:51
    箱子不一定是用来平衡的,可以开发新模式
    观光-要定制地图找我 20:11:20
    新模式玩家确实欢迎,但需要另存以区分对战与新模式

    观光-要定制地图找我 20:13:03
    箱子确实给了不少buff,个人感觉确实biantai了点
    观光-要定制地图找我 20:13:50

    毕竟做平衡不是瞎几把改


    观光-要定制地图找我 20:14:37
    一个单位捡了,确实没有多大影响,一群单位呢?
    观光-要定制地图找我 20:15:40
    平衡就是各种形式进行微调以达到趋近平等的状态


    观光-要定制地图找我 20:15:53
    但是微调并不是沙雕化
    观光-要定制地图找我 20:16:17
    沙雕化只可以当成娱乐图


    观光-要定制地图找我 20:18:31
    我一看新WI,第一眼,好平衡,多打了打发现遭不住了
    观光-要定制地图找我 20:19:29
    中间的中立矿车是smwy,两个角的机场又是smwy,尤其是家里的蛋蛋车


    观光-要定制地图找我 21:01:43
    总之
    观光-要定制地图找我 21:01:59
    COT11体现新7还是相对成熟的
    观光-要定制地图找我 21:02:29
    这届的WI WV 是退化的


  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 7

    来自舰队霸主德梅因的意见(RK2?3?)851798950

    第一个问题反映过了,是太亮堂了



    风车图,我觉得帝国稍劣,相比之下机场对帝国的加成不大,然后蛋蛋车也是白给的感觉
    风车图,四个条状岛上有治疗箱子,很明显只有帝国单位用得上



    还有那张图(WV),一开始两边有展开的蛋蛋车那个


    我觉得也是不行,如果野建筑的话就很舒服,但是帝国又不能使用这个地方野建筑

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 8

    来自解说员JMZD-锐(RK4)的意见1986766530

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 9

    来自GDI(RK4?5?)的意见

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 10

    来自深路的意见(RK2?3?)

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 11

    来自shadow的意见(RK3)

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 12

    来自shadow(RK3)的意见

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 13

    来自albert的意见(RK4)

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 14

    来自1a的意见RK2

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 15

    来自RK4北城的意见

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 16

    来自SIX 的意见 RK4

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 17

    萎人63主席的意见,,还有扬州人的意见,,放一起了,,,萎人兄弟嘛

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 18

    来自顶尖苏联熊猫人的意见‘

  • FDKISEKI 1月前
    0 引用 19

    我差点忘了写我自己的感想了← ←

    AZ:盟军感觉还是比较强,,大概是整张图的地形决定的吧← ←,不知道怎么弄,总之,被内海航妈打的痛不欲生← ←

    EVS感觉会比较难受一点,感觉可以把碉堡删了


    EW:我觉得这是最好的一张图了← ←无想法


    MA:高地坐拥2矿2油3OB,战略位置太重要了,感觉是不是可以稍微砍一下高地的重要性


    WT:建议把高地靠对面的那个矿挪到海上去,,类似于IS海矿那种,这样跨地形TR就解决了(仔细观察的话会发现上TR下只有4个格子可以摆,下TR上←,← 十几个格子至少)


    KD:感觉四油前期被帝国抢了并不决定,可以试着反抢,个人认为仅次于EW平衡


    WV:高地的重要性感觉比MA还大,没有高地就没法安心开3矿,开了也是被拆,什么帝国11200开局3矿重工不卡钱,3矿得保得住再说啊← ←,建议把一个三矿挪到菊花位置← ←


    WI:我觉得可以把机场改成中立,或者把血量改的非常低,蛋蛋车保留但是删了那个盟军基地


    我大概就这么想的吧,总之,自己进自己撒的网好像有点2← ←

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