【蓝政】 BMAP系列3V3地图震撼发布! 地图

蓝色政权 2019-2-20 15213

你认为我蓝政只会鸽子吗,其实这背后肝了不少

冒着“卡王症”发作的风险组织测图,终于有了回报

我们开发了     6张新地图,1种新模式,1类神秘学

                                               

BMAP 6图:

破碎聚会 Broken Banquet BBT
血之港湾 Blood Harbor BH
热带危机 Tropical Crisis TCS
地中海之围 Mediterranean Siege MS
双子城 Twinblade City TB

敌对征途 Hostile Journey HJ

双子城是我蓝政神秘学的结果,有人质疑是正常的

先来破碎聚会 Broken Banquet

这张图的出生点相比初版是更加集中,经济也是比初版富有一些

左右两边两个无法到达的台子上的油井给苏联盟军一个膨胀的机会

地图偏向海战,所以听从DuckBB的建议我在中间加了3个桥,使陆军可以干涉海面,当然你们仍然可以直接选择TR

四个角的出生点后面的高地上有监视哨,可以满足你们在背后偷窥的快感,甚至可以建一个小基地

其他总体上没什么变化,只是资源分布有了变动

 

 

 

血之港湾 Blood Harbor

左右分布的出生点位 分裂的地形由桥梁链接 是你施展自闭法术的不二选择!

地图风格为西格玛岛 中心对称

四个角的出生点苏盟帝都可以3开,但是帝国核心要跑很远的路。理论上讲左下右上可以凭借4矿油井车库自闭,中路两边各有输出爆炸的中立塔,具有建造范围,新型TR模式开启了,苏联的建筑拓展范围,插线圈插光棒子,甚至能直接硬干掉陆地的3矿。全图306油井2船坞1机场(500血)2车库 10桥(应该是8桥,另外两个桥用来提供陆军支援,不可摧毁)这种运河桥梁贯穿全图的地形非常适合海军的发挥,空军有了机场也会如虎添翼。这张图的重心在海战空战上,如果强行陆地钢铁洪流的话断桥就光速去世了(陆军去世器——桥梁)(双刃和超时空可以解决,可你有那闲心让双刃吊着坦克直接到敌人老家吗?)

上下两路完全可以按照mag的打法来,一路TR过去

中路的争夺点完全在机场和中立防御塔上,船坞貌似只是用来占位子的

拿下中路以后就可以直接利用建筑范围TR下路或上路

左上右下的桥梁前有房子,易守难攻

 

地中海之围 Mediterranean Siege

额好吧又是地中海….. 这张图个人认为是做的最成功的一张,成型以来就一直没改过…….

此地图为混搭风格 主要是改版复活节岛 高地为浮岛要塞改

高地其实是用来保命用的,战略资源丰富

上下:1油井 1 1精兵

左上右下:1油井 1机场

左下右上:1油井 1监视哨 1

全图25+12油井 2机场 2监视哨 2精兵 2船坞(25+是因为我没细数地图上有多少矿)

左右两侧完全可以打起陆战,甚至可以互相TR中路则专攻制海,战场相对比较广阔,空军完全可以发挥作用,帝国突然飞过来一群天狗就可以把正在TR的左右两路家里偷个干净,苏联记得插个线圈围满墙。(估计急着攻击的莽夫肯定不会精打细算)、不得不说这张图苏联的牛蛙喷工程师速拿高地的确可行,至少在经济上可以屠杀一切。不过对于狗比玩家来说直接偷窃中路是个不错的选择,双刃绕到后面(悄悄地进村打枪的不要)这张图非常考验团队合作,要想拿下高地你最好有一个苏联盟友,而且是比较热情的那种。毕竟大图帝国本身就很吃香。中间的制海基本上是苏联盟军的天下,帝国无脑爆小潜艇撞也是可以拿下的。总之这张图就是海陆空全方位战斗,主战场是海战,地形广阔,玩家比较分散,适合空军发挥,陆地足够宽以至于可以进行长距离大规模的战斗,6个看似无法到达的高地其实非常考验选手们的智商。

热带危机 Tropical Crisis

 RAT红警社区交通委提醒您:

   道路千万条,资源第一条,搬家不规范,玩家两行泪

新特性: 流浪基地计划 迫真运动战 箱子大甩卖(添加随机箱子效果更佳) 自动分队系统(防止出现两个同组玩家在中间的{EXCITING MODE}

如图名,美化风格是热带沙滩草地,此图一开始是致敬雪顶,由于偏大,我就听从BB的建议把地图“缩小”了一下,拉近两个出生点到中间,没有给中间矿位。这就意味着中间两个对峙的玩家最坏不要开局就怼个你死我活,互相TR,开局的那点资源和箱子只能让你肥一段时间,除了帝国外的阵营都需要搬基地车才能开矿。开局的那两个盟友可以帮助中间的人拿下资源从而获得收益,也可以插塔直接逼对面搬家(在中间的水中遗迹处插塔可以完美覆盖)这张图2盟军1苏联感觉比其他任何图都要nb,如果苏联在中间可以用熊+少量铁饼男顶前线,盟友可以尽力提供帮助和插塔。(其实帝国在中间开比其他阵营都快地拿到第一桶金,因为万物皆可捡箱子)初期中间确实是个焦点,因为除了箱子之外有两个精兵学院。

附上BB的原话:

考虑到地图本身大,需要增加近距离博弈的条件。也是弥补大家希望冲基地+支援这种抢箱子模式。地图太大,要削弱乱矿的办法就是增加前期的冲突,减少矿,增加钱箱子去抢,重点就在前期互冲基地了。为了让基地别死太快,给了车库,也是增加争夺点,削弱乱矿。中间不需要开矿,如果开矿就成了盟军炮台大战了,那种特别没意思。钱箱子的话,你就是抢资源,但是又不是打成阵地战,而是移动战——你没有固定的堡垒去防守。不然盟军炮台就是唯一的旋律。学院车库,很重要,但是很难作为据守的点。一旦被敌人发展出厉害的空军和T3,你守着钱根本没用。另一方面,远处乱矿的,也会被2级小兵+车库基地直接冲死,所以前期必须帮助队友抢中间,而且是往死里抢,抢的是运动战中的主动权而不是死守矿位。中间的必须抢自己的同时保证自己存活,或是看情况怎么逃离中间去发展。队友带着刺刀冲刺在中间最前线,两个队友疯狂支援又要发展自己,肯定很有意思。有了车库基地不会很快死,但是有学院,冲基地也嚣张不起来。中间如果一丢直接很可能被基地小兵全家老小冲上高地追杀一波后线的队友,非常刺激。塔作用有限,被削弱了,不然直接前置机场+塔。盟军很强——有了车库,基地不怕塔;有了学院,小兵也不怕塔。而且塔主要是拿来抢阵地开矿,我不给你矿,逼着你去攒兵抢箱子,打移动战,塔又有什么用呢?实话说,这是玩家很少遇到的游戏模式,也不给房子,靠野战。这个不会脱离正常对战太远,但是绝对是大家期待的新模式,给很多大招提供了可能性,最关键的是见证了塑料队友情——很可能出现队友被当作弃子这种惨案或者队友用力过猛,自己后路没发展好被翻盘的。因为抢了箱子毕竟比不上开了矿的持续收入,只是一时爽而已。箱子不刷新,拿了就没了。中间这片地在后期用途不大,不要把他整成阵地战就好。阵地战不好玩,我们得想办法搞成运动战。

总之 捡箱子很爽,一直捡箱子一直爽,来爽一把,体验开局发家的感觉吧

双子城 Twinblade City

新特性:假装陆战(其实是真的) 蒙古海军(海军在河里打) 房子掩护(省着插塔) 多向发展(前线or后方)神秘学(被大佬抵触却被我无情驳回的设计)

这张图是帝国城市+帝国宫殿+帝国道场+浮岛要塞+帝国工业区风格(别问我为什么这么多帝国,因为这图本身就是BearNationJ03战役图的上半部分,和COT11的皇陵图EW一样也是战役改)

我和BB商讨的时候向BB立了个flag:把全图都尽可能利用起来。这不,全图不就利用上了吗?还可以开发无数新战术。出生点分布在两边河岸和中间宫殿区墙角,两边只有中间的两座桥直接连接。水域只是切割地图的一条河而已。这张图感觉倾向于空战和直接或间接登陆强行陆战的感觉。出生在左上右下的玩家可以说是非常吃香,商店可以提供源源不断的稳定的经济,房子进满步兵可以几乎无缝封锁。偏中间的两个玩家的发展完全可以多样化:你可以选择到后面拿下双油和1矿,也可以选择拿下中间进行阵地化,甚至可以直接拍下船厂到水里进行水上远距离打击。相对离对岸比较近的两个玩家完全可以先下手为强抢下制海,然后在海上直接rush,这两个玩家如果膨胀起来是真的膨胀,只有空军,猛男和tcb才能制裁。不过帝国小潜艇无脑装船完全可以拿下制海,不要碰上蜘蛛的F即可(小潜艇在F之后接近目标时会上浮,定住即可立即干掉)盟军拿下中间的高地并把基地直接放在悬崖边可以完美碰到多出来的一格建造范围,钻出来个塔打一打对面。岂不美哉?

敌对旅途

这张图是非常正经的一张对战图了,Ngen苯环亲自为我提供的加成。

这张图其实也算是自创风格。算了不多说直接切入正题。这张图主要是类似敌对旅馆那种抢高地油井的类型,但也有所改进。帝国出生在中路完全可以31油(自家高地矿),然后帮队友拿下高地。上路任何阵营都可以3开,但不推荐裸4,因为只要你裸4就可能被飞杀,这张图如果你有两个苏联盟友,告诉他们,万万不能都起重开,因为我亲眼看见两个起重开苏联和一个盟军组队集体惨败的故事!(其实是因为不插塔,没有兵家里空虚)

RAT红警社区群P指挥所提醒您:

套路千万种,开局第一种。开局不适当,队友两行泪

中间的高地上可能会直击抢房子大战的现场,下路可能会出现3线进攻(高地支援+正面猛男+桥梁捅菊花),上路可能会出现直接开矿TR的场面。左右两边的高地原来是个平地,用处不太大,所以我在那添加了一个高地,把菊花矿挪到上面,原来菊花矿的位子换成了干船坞(however,海战不是这张地图的主题,所以这玩意几乎没有用)3个玩家都可以有各种神一样的操作出现,想想各种可能性!


祝游戏愉快!
Good Luck, Have Fun!
BlueNation-Attack 蓝色政权—出击
RATOTAL.ORG



最后于 2019-2-21 被蓝色政权编辑 ,原因: 地图已更新
最新回复 (1)
  • leopard 2019-2-20
    0 引用 1
    辛苦
    • RAT红警社区
      3
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