【起义】赛后起义mod平衡性改动建议收集

jkjuuu 2019-1-27 15838

RT,希望各个参赛选手和观众能说出自己对平衡的想法~每一个提案我们都会好好考虑的!

可以是某单位某数值从多少提升至多少的详细建议

也可以是觉得某单位太强/太弱的方向建议!

但是一定要说明自己的理由哦,要是有录像佐证观点就更好啦~

最新回复 (8)
  • GDI 2019-1-27
    0 引用 2
    浪人牛逼
  • 狼崽 2019-1-27
    0 引用 3
    压路机!这东西我真不会打
  • FDKISEKI 2019-1-27
    0 引用 4
    压路机碾压回血的效果真可以砍一下了,一秒回满,除非一次伤害秒杀,不然根本打不死
  • FDKISEKI 2019-1-27
    0 引用 5
    收割机的落地点能不能想个啥方法更容易判断,更精确,,看录像看到蜘蛛定住还没跳准的← ←
  • DiDi_ 2019-1-27
    0 引用 6
    浪人对机场里的维和伤害太高了,两个能瞬秒维和,可以调整一下
  • 玲珑 2019-1-28
    0 引用 7
    FDKISEKI 压路机碾压回血的效果真可以砍一下了,一秒回满,除非一次伤害秒杀,不然根本打不死
    压路机回血是根据目标单位的血量来算的,压个天狗就回不了什么血
  • FDKISEKI 2019-1-28
    0 引用 8
    话说好像有个BUG就是看录像和打的时候用随机,,,然后阵营会ESC,菜单里显示是盟军的图标
  • dreamer3s 2019-1-30
    0 引用 9
    真心希望没电时不要卡视野……
    • RAT红警社区
      10
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