一些奇怪的操作

0000 6月前 758

不定期更新。


1

速度300的tanya。

更新:tanya进蜻蜓算bug,pvp还是别用了吧。


盟军出1tanya, 1冷冻。帝国出1天狗, 1蜻蜓(需要保险可以带套子)。苏联出1zz。

蜻蜓贴在天狗上。

zz定蜻蜓,冷冻缩小天狗起飞到飞到目标,最好没有牛蛙,防空炮。

tanya强炸(进入)蜻蜓。(可以提前进蜻蜓再设置停火再换侵略,不确定这个算不算bug)

zz放开蜻蜓。

完成。

目标是tanya要炸的目标,大狗被打时蜻蜓会掉血。没有落地延迟。


2

被zz定在机场的维护,炸地板可以起飞。操作和分弹相似,快速S在投弹前起飞。

更新,这个好像有时候不灵。。。。


3

飞机。

若希望没弹药的飞机不自动返回机场,可将其设置为停火状态并S

停火模式的飞机行为很奇怪,可以用S停在机场不装弹,仅在特殊情况使用(不回机场,世纪分弹)。

对于[在装弹过程中开停火模式并S停在机场的飞机],坠毁时有坠落效果和坠落伤害。


4

将维护设为巡逻状态可以自动攻击。停火不攻击,侵略模式可炸建筑。


5

神风和MCV在同一直线上,可以用来侦察。

(如果有2个MCV怎么办?)


6

玄学套子。

用蜻蜓贴一下带套子的单位,效果是套子不会被冷冻冻掉,会直接冻单位。(比如出一个蜻蜓,把每个带套天狗都贴一遍。被冻住后维护2弹炸不掉)套子时间过了之后新加套子不继承,要重新贴。

有个特别的情况,先贴蜻蜓后加套子,且蜻蜓一直贴着不起飞。效果是被冷冻时,蜻蜓和套子无伤,被贴的单位和套子被冷冻。


7

娜塔莎可以清zz。


8

对机场里的飞机用[时空裂缝]使飞机坠毁。玄学操作。

具体流程。

1,确认目标飞机已装满弹药,脱离装弹状态。或处于停火模式(一般不会闲着没事开停火)。

2,协议放置。从(1),(2)中选择一种。

(1),裂缝放置于 [能覆盖飞机 但 不覆盖机场] 的位置。

(2),放置于机场中心。

3,裂缝中心的飞机不会坠毁,判定范围大约是裂缝中心的小十字。

飞机在回归时坠毁。

其他情况飞机不会有损失,正在填弹的会起飞。

不排除其他玄学情况。


9

时空裂缝。

9.1对盟军帝国基地 使用时空裂缝。

然后在上面造/铁幕/核弹/大电。(如果能瞬间起4*5围墙的也可以试试,需要14/17节)

9.2对MCV/苏联基地 使用时空裂缝。

然后在上面造铁幕/核弹。


打断雅典娜盾。

连接其他协议。比如冷冻协议中心375/s,裂缝刚结束的1s无法操作,天狗350血。


10

磁力卫星会吸自己单位,一级卫星可以从铁锤/矿车里吸出zz。


11

冷冻循环F。单机缩着玩。


12

水上帐篷。

bug操作,不可在对战中使用。


需要互换协议。

[选择1]挂在盟军工兵上。工兵展开帐篷。[选择2]挂在一个水上单位上(比如狗)。[选择2]完成时发生互换,帐篷换掉水上可以治疗海豚。

方法1,先用计划模式让工兵F,从而有足够的时间点协议。

方法2,[选择1]点击盟军工兵,点地面。此时协议取消,且[选择1]还在工兵上。工兵F,然后点协议,[选择1]点狗,此时虽然点了狗,[选择1]仍在工兵上,[选择2]继续点狗,完成互换。


方法2可以用来互换空中单位,比如蜻蜓,比如牛蛙世纪送上天的。


13

苏联建筑墩子+钱套,拆掉给钱。比如ar的核弹墩子。


14

 纳米虫群。

1,打断矿车采矿。

2,配合帽子协议。

总之,拆个没防御的矿问题不大。

我第一次见到是在某局3v3中vindies用这招拆了一个不是满血的主机。


15

奇怪的操作。

纳米虫群。

机场出个维护,炸弹丢掉,自动回机场降落,此时,在降落的位置放置。

效果是维护会做出奇怪的动作。


16

磁暴兵F。

双刃降落在开F的磁暴兵身上不会被瘫痪。

维护,菠萝也不受影响。

有空测试不如看代码。


17

超频bug不详细说。裂缝,互换,超时空,3种试玩。


18

时空裂缝,超时空炸弹。

反潜。


19

幻影F。

被单个幻影F隐藏的间谍,会因为颜色较深而被看到。颜色浅的话不明显。在强光下(比如守护的激光)可以看到影子。


20

牛蛙。

标枪打不中刚从牛蛙弹出的兵(好像是速度快到导弹追不上),只有降落过程能打到。

F的时候,在最后一个兵弹出前S没有cd。


21

帝国工兵F。

秒杀被冰冻单位(套子挡不住)。估计大部分玩家都知道,不过还是列举一下。

进入世纪会浮空。bug+1。


22

原版ai如果家里有敌方单位则不会升级科技。


23

选择钻进载具的zz,可以预先进行出来之后的操作。


24

车库可以修机场里的mig。

[医飞机院]不会影响空中的小兵。(为了区别盟军苏联机场只好起了这个名字)


25

被冰冻的物体受到毒的伤害相同。比如建筑和步兵。


26

26.1

套子200血。

lv0维护每弹120伤害。升级后伤害为150。

维护炸套子通常需要2弹。

26.2

维护炸矿车时伤害*28%。

于是炸矿车的套子需要6弹。

26.3

维护炸牛蛙,火鸡,IFV时伤害*75%。

于是炸套子需要2.25/3弹。

26.4

维护炸核心时伤害*50%。

于是炸套子需要3.5/4弹。


其他情况自己查数据计算。


27

蜻蜓。

现有A,B,2个蜻蜓,1迅雷1双刃。

迅雷模仿蜻蜓,A贴上迅雷,迅雷上双刃,B贴双刃。

现在从高到低3个蜻蜓分别是?

A,B,迅雷。


天使定住的蜻蜓会跟随被贴的单位。

没有自爆协议时对矿车造成更高伤害。其他情况250/200,对应有/无自爆协议。

可以被冻死,可以被缩小。

常规操作:蜻蜓炸矿。


28

迅雷。

自爆伤害450/250,对应有/无自爆协议。


29

世纪分弹。只放停火式分弹法。

举例,lv0世纪,有协议,处于默认模式。目标:炸盟军,帝国矿场。

(1){

      队形到矿场一角;

      alt攻击矿;

   }

丢4发弹之后停火;

重复(1);

到这一步,等着丢下剩的炸弹矿就被炸掉了。

炸矿需要7发弹,丢了9发。先5个后4随意。

飞机没有坠毁的话切换回正常模式,下次分弹时再停火。

同理,lv0世纪可以分弹炸机场,[重工船厂<-盟军,帝国T1]。

苏联矿场不确定因为可能炸慢了歪了维修一下没炸掉,lv3世纪只要对准方向不用分弹。

lv1世纪可以分弹炸有维修的苏联矿,帝国T2重工船厂。


分弹是用的[从非停火模式切换到停火模式]的操作。


30

超级武器。

超时空可以传带铁幕的单位。


31

转向。

MCV可以速回头,不过队形转向看起来更快一点。

冷冻,基洛夫可以先S一下。


32

铁饼从背后打开盾pk输出提高。


33

给队友送钱。

需要队友兵营。

(1)苏联造地堡,队友拿下卖掉。-500                      +250。

(2)盟军出炮台,队友拿下卖掉。-800-队友损失小兵+400。


34

忍者F躲维护炸弹。虽然维护分弹炸3下还是能炸死。


35

暂停围墙,并拆掉尾端。


36

附加光谱。

幻影A地板,然后让一个自己单位站上去,可以触发1级附加光谱,并且可以对附近载具中的zz造成伤害。

lv3幻影有2级附加光谱。

(可以拆掉矿脉这个我是听别人说的不是我发现的)

lv0幻影1级附加伤害25

lv3: 1级附加伤害40,2级附加伤害25



37

最后于 16天前 被0000编辑 ,原因:
最新回复 (6)
  • 青灵 5月前
    0 引用 2
    娜塔莎能清ZZ!这么帅吗
  • 0000 3月前
    0 引用 3

    更新个图



  • 0000 1月前
    0 引用 4
    总之。世纪分弹在29。
  • 28天前
    0 引用 5
    0000 更新个图
    哇这个图好贱啊噗噗
  • 0000 27天前
    0 引用 6
    哇这个图好贱啊噗噗
    是原版AI的弱智操作。自制mod就可以修复这个AI操作啦。
  • 0000 17天前
    0 引用 7

    补几个图。



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