【红色警戒3 Mod】AI修复测试1.026版 模组 其他

琛念can 8月前 3097

    这只是一个简单修改AI的mod,送给喜好打AI虐电的同学们。

    感谢super AI制作人员所公开的源码,有部分模块参考修改及引用,感谢感谢!

    【superAI1.08】源码

        感谢牧星大佬,他提供了我非常多的讲解与帮助

        还有制作shine mod大佬对我ai方面的帮助

        小黑大佬的技术支持

        感谢木剑无痕

        感谢小琪

        感谢底层模型敬

        感谢 AUX 提供AI雅典娜开盾的源码

        感谢他们的教导与指点!


 【此mod特点:AI经济仍为原版

         盟军AI对比原版不再羸弱不堪

         苏联AI延续原版的特性下兵更多塔减少不取消科技建筑

         帝国AI塔数量与原版一致下出更多的兵】

                        更新日志

                  AI修复测试1.026

    感谢 AUX 提供AI雅典娜开盾的源码

    删除盟军AI特殊兵营的猫腻,现特殊兵营内只能建造维和步兵、标枪兵,建造价格降低33%,不可升级

    添加三方阵营AI在有余钱时出多出兵建筑(调教偏后期,对矿脉要求高)

    添加苏联帝国AI也能在9分钟后兵力足够时启用最低兵力50,最高999的进攻战术模块

    添加困难凶残级AI对前哨站,医院的占领

    添加AI对雅典娜技能的使用,删除对天启 无畏战舰技能的使用

    小修改吉尔利斯开局,开局飞机根据自身判断建造,不强制

    莫疯限造磁暴坦克数量为5,造时18,价格2350

    AI开矿模块、 雅典娜微操的无感知微调


                  AI修复测试1.025

    取消了AI护送工程师

    给AI的阿库拉 薙刀巡洋舰 突袭驱逐舰新增目标

    微调雅典娜战术,并且温伦 小吉也能使用

    修正直美陆战开局船厂t2后一大段时间不造单位

    修正欧胖开局出兵量 修正温伦开局出兵量(原因出好重工后就不造兵了)

    小修改欧胖战术,原版欧胖陆地进攻战术时间结束在200秒,201秒更换为海鸥的战术(海鸥的修改自莫疯)

    小修改晋三开局 兵营好后先出3武士1工程师,后续仍为原版

    加快了帝国AI开第三矿的时间

    莫疯t3后会造磁暴坦克(特殊的 玩家的建造列表看不到)

    莫疯产磁暴坦克提高升级经验值,一级3000,二级6000,三级9000,其余与原版相同,此磁暴与原版共存 数值不影响原版磁暴坦克

    新增一瞎jb改的将军波能战舰,帝国港口建造(算隐藏单位)


                  AI修复测试1.024

    添加了苏联帝国AI下船厂

    三方AI下船厂比原来更“聪明”一点

    苏联AI再次稍微调小了防御塔的预算

    限制了AI 天使 磁爆步兵的数量

    调整国AI开矿,似乎比原版更快了


                  AI修复1.023

    修正地图自带AI无法正常工作的问题

    修复夏娜海战时卡建筑而后续不发展的问题(不敢说所有图都没问题)

    改动温伦 利塞特海战开局:电-矿-船-矿-电

    直美陆战时仍为船厂开,与海战不同是速t2,海战为原版

    直美海军骚扰模块不在陆战中启用,玩了几把倒是没在池塘里出稚刀巡洋舰

好了这是这几次版本的更新日志!

下载链接:

百度云

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天翼云

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最新回复 (1)
  • 0 引用 1
    支持楼主,楼主可以增加修改更多开局金钱嘛?比如开局90万什么的.....
    • RAT红警社区
      3
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