关于维护盘旋和维护互相卡位导致分弹投弹前腰增长的问题。
我第一反应是加快操作速度,2维护编2队,单击数字键点一个牛蛙,双击f1点另一个牛蛙完成分炸操作。但这样分弹会很容易导致第二队维护,在完成f1分炸以前,就已经把弹全秃噜到一个牛蛙上。(主要是我鼠标党空格都懒按实在不想编队.jpg)。
然后尝试鼠标单选维护,维和往牛蛙后面飞,然后一次选中一个维和攻击一个牛蛙。但这样我手速一来跟不上,在分弹成功的情况下都容易掉2维护,二来一旦维护盘旋或者飞过头了,分弹基本上宣告失败,因为第一发投弹时间变得不固定。
挺纠结的,你们有什么好的选中/取消操作吗。