Across Beta -- 复刻RA3 Beta版的RA3MOD 模组 其他

RA3Yary 19天前 386


命令与征服:红色警戒3  MOD  Across Beta

暂无中文名,暂时简称为AB

作者:矛式迷你潜艇




索引:

.下载链接

.内容介绍

.私货列表

.细节列表

.备注

.后记




.下载链接: 


度盘
https://pan.baidu.com/s/1xYFvds4AQGGB4fph6HLUAQ 
提取码: 8c9m
翼盘
https://cloud.189.cn/t/AJrIbaUfmIby 
访问码: qa0g
微云
https://share.weiyun.com/auRIT1X1 
密码: q0Xr

MODDB:

https://www.moddb.com/mods/ra3science/downloads/ra3-across-beta-11




.内容介绍:


主要复刻红色警戒3的Beta版。

(以Beta2 1.0和Beta2 1.3的内容为基准,数据仍为原版1.12

 

替换原版300张模型贴图。

细节主要在阵营色显示位置,颜色深浅,凹凸感等地方上。

 

替换原版共计2521条音频,包括单位语音和三个阵营的EVA。

细节主要在机械音和对讲机等效果上。

(语音优先替换为Beta2 1.3,其次是Beta2 1.0,不替换为Beta2中使用的RA2临时语音

 

替换全部单位建筑图标,包括指挥官头像等。

 

移植Beta版独有UI。

(部分UI存在BUG,现有UI修改工具较难修复。)

 

移植Beta版独有音乐。

Beta版音乐包只有三首战斗音乐和少量地图音乐,因此部分战役和遭遇战地图可能出现音乐缺失情况。)

(岚依提供的音乐修改工具功能有限,暂时无法将Beta版音乐包与原版或起义音乐包合并。)




.私货列表:

 

修正原版UI和较为明显的模型贴图中不规范的帝国LOGO。

(部分模型贴图细节如字眼“日本”和军旗未修改)

修正盟军重工 盟军指挥中心 帝国兵营 帝国重工 帝国船厂的科技灯显示问题。

修正米格战机 袋狸运输机 恐怖机器人等单位缺少损毁贴图的问题。

修正冷冻协议2级和3级特效过快结束的问题。

修正爆裂机器人被攻击时出血的特效问题。

修正苏联兵营无建造单位时建造提示灯常亮问题。

修正磁暴步兵开火点错位问题。

修正牛蛙技能指针为盟军样式的问题。

 

移植部分起义和RA3的PS3终极版的UI。

移植起义百合子技能特效,并追加帝国LOGO标识。

移植起义盟军工程师帐篷模式的回血光圈效果。

移植来自红色警戒3起义时刻和命令与征服4泰伯利亚黄昏部分着色器。

 

修改摄像机视角,默认高度调高,可以拉到极低。

修改27个战役数据,以正常显示Beta移植内容。

(音乐脚本未做改动,因此部分战役可能出现音乐缺失的情况。)

 

将现金奖励协议显示的美元符号改为卢布符号。

苏联战役2中袋狸运输机追加点选时的小正方形图标和大长方形图标。

帝国战役3的特殊迅雷载具更换为废案的大迅雷模型,并且合并大迅雷在Beta文件中两个版本的贴图细节。

真空内爆弹图标更换为IGN演示版本的核弹图标。

主菜单界面还原Beta版的自由女神像和高楼大厦废案。




.细节列表:


游戏界面:(部分)

主菜单(还原废案)

教程选单(有显示BUG,功能正常)

战役简报和目标介绍(有BUG,无论是哪一关都显示苏联战役1废弃简报内容)

(指挥官头像下面的左右两个按钮是废案,战役开始前可自选副官,自定义颜色功能也被废弃)

(战役开始前有倒计时,下方按钮变灰色,但仍可通过右上角的通讯星返回主菜单界面)

教程/战役/遭遇战载入界面(背景与正式版不同)

联机对战载入界面(背景与正式版不同)

统计数据(背景与正式版不同)


中立:

油井 监视塔 船坞 矿脉

三个阵营所有单位贴图 阵营色范围和正式版都不一样,甚至包括工蜂。

绝大部分图标画风和正式版不一样,一小部分协议图标图案与正式版完全不同。

以及单位语音和EVA。

以下只列举细节差别比较明显的。


盟军:

标枪兵

工程师

间谍

谭雅

IFV(谭雅进入后的模型)

ACV(模型比守护者还大)

幻影(隐形护盾效果)

航母(左右键同时按下的显示模型为废案,相关贴图缺失)

冷冻(几乎找不到阵营色)

世纪(几乎找不到阵营色)

围墙(几乎找不到阵营色)

IFV塔(谭雅进入后的模型)

超时空传送仪


帝国:

帝国武士

坦克杀手

工程师

百合子(胖次是纯白色的,正式版多了一圈粉红色)

鬼王(肩甲是阵营色)

围墙(几乎找不到阵营色)

超能波毁灭装置(百合子的胖次)


苏联:

征召兵

防空步兵(光头图标放一边,先看看模型)

磁暴步兵(打开天灵盖的动画来不及移植)

娜塔莎

旅行者勘探车(几乎找不到阵营色)

恐怖机器人(Beta版独有的死亡动画)

发电厂

超级发电厂

铁幕

围墙(几乎找不到阵营色)

战斗碉堡

前哨基地(几乎找不到阵营色)

除前哨基地外每个建筑建造时的脚手架外宣传画




.备注:


可作为原版材质包使用。

记事本打开1.12的SkuDef,第二行加上这一行:

add-big AcrossBeta_1.0.big

除了部分地图音乐缺失外没发现什么问题。

战役目前只测试了苏联1,音乐和正式版不一样




.后记


将这个MOD作为谢罪礼,其实是高考前敲定的计划。

因为一些内容之前已经加到科学MOD中,所以少了一些移植工作(其实几乎没有)。

 

新电脑尚未购入(没钱,正在攒钱中),另外受制于上传速度只有50kb/s不到的电某200M光纤,科学1.880公测版可能会比计划推迟一个星期发布,但还是会尽力做好发布工作。

 

科学1.880公测版删除了第五阵营Scrin和部分单位,总大小比上一版本1.88公测版减少近500MB,换来了更好的稳定性(目前测试结果是不选新阵营 随机阵营 随机AI,能打一整个下午不崩溃)。更多内容将在1.880公测版发布时说明。




完整发布贴: https://www.bilibili.com/read/cv6843906

完。

最新回复 (1)
  • 0 引用 2
    能打一下午不崩溃,划重点哈哈哈哈ヾ(゚∀゚ゞ)
    其实我是原版玩家,以前发RA崩崩崩的图我也只是一笑而过
    原来RA3加了MOD这么容易崩的吗哈哈哈哈哈xswl
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