RAT红警官方月赛SS-NEKO杯正式锦标赛#6(20年5月)报名帖 1v1 社区

FDKISEKI 2020-5-21 33922

RAT红警官方月赛SS-NEKO杯正式锦标赛#6


前排特别提醒:为减少争议,本次比赛明确禁止使用视角修改器,禁止使用蜘蛛封重工,违者取消比赛成绩并判定出局。

另外,FS6.3版本尚存在被缩小的鬼王依然可以使用技能冲杀载具的BUG,恳请选手稍加慎重,发生此BUG的对局将根据情况做相应判决。



一、比赛相关事项说明

主办方:RAT红警3社区

比赛游戏版本:《命令与征服:红色警戒3》v1.12+FS6.3(加比赛群群文件下载)

比赛平台:优先浩方对战平台,游侠对战平台,CNC ONLINE,CNC电竞平台备用

组织赛务:SFT-Xanadu(1240966603),YZZD-SS(597242808)

赞助方:YZZD-SS全额赞助

解说员:待定

文案:SFT-Xanadu

赛程表:比赛开始后发出

三、比赛时间说明

报名时间:截止比赛检录开始

检录时间:2020年5月30日晚7:00-8:00

检录方式:按时参加群投票

比赛时间:2020年5月30日,31日


四、比赛报名说明

在本帖下方回复报名ID+QQ

“报名SFT-Xanadu QQ1240966603

加入比赛QQ群——305597631

未按规定报名致使组织方无法联系到选手的,后果由选手自负


五、比赛赛制说明

比赛赛制为双败淘汰制

胜者组常规轮BO3,半决赛及决赛BO5,总决赛BO7

败者组常规轮BO1,半决赛BO3,决赛BO5(败者组决赛实为双败中的季军争夺赛)

从胜者组进入总决赛的玩家有权选择在BO7中以1:0的比分开始比赛,或选择败者组复活的选手需要连赢两个BO7才能获得冠军。

示例:


比赛阶段说明:

①选手尽可能以私聊的方式联系对手,以聊天记录为证据,从某选手在赛程更新之后失联开始计算,失联超过20分钟其对手可要求将其被判负,当影响赛程的情况下将被直接判负。

②资金设置为10000,且禁止随机箱子,并建议禁止Voip以减少卡顿。

③每轮开始对决之前采取BAN/PICK形式选择首张地图,一人一BAN,双方协商谁首先开始BAN地图,首BANBAN完一张地图,第二人将继续BAN第二张地图,直到只有一张地图,则该地图为第一张使用的地图

第二局及之后的比赛地图由上一轮的败者选出。

特别注意1.BAN/PICK所选地图池必须为比赛主办方指定地图,其他地图绝对不允许使用,一经使用,本场比赛直接作废处理且对相关选手进行警告。

2.选图不可重复

3.先确定阵营(允许使用随机,且随机作为独立阵营),再选择地图,一旦地图确定不可更变阵营。发现一次予以警告,警告后再犯按违规处理。


每轮赛后须知:

请选手保存每局比赛的录像,并上传至比赛群群文件。

录像文件格式例如:“2-0玩家A VS玩家B.RA3replay”

胜者有义务保存录像,否则除非有直播证据或者双方认可,不然事实上的败者有权要求无录像场次重赛。


六、比赛地图说明

官方⑦图,缩写分别为BB,CR,FI,IS,II,SP,TP

地图图示

Battlebase Beta战斗实验平台

Cabana Republic卡巴纳共和国

Fire Isle火山岛

Industrial Strength工业力量

Infinity Isle无限岛

Snow Plow雪梨岛

Temple Prime原始神庙






七、比赛奖金设置

总奖金:¥140

冠军:¥80

亚军:¥50


八、比赛其他规定

游戏BUG禁用说明:

白名单(除列出外都不可用)

·矿车穿矿/矿脉

·间谍IFV破雅典娜护盾

·突袭驱逐舰技能吸收VX /米格导弹无伤害。

·突袭驱逐舰使冷冻光束无效

·蜘蛛封航母,破雅典娜特殊技能

·天狗VX通过变形免疫导弹伤害

·天狗速回头

·帝国蜻蜓利用自爆伤害建筑或步兵

·帝国迅雷载具模仿幻影坦克后获得伪装能力

·驱逐舰通过切换F来躲避伤害

·超时空探路

·镰刀速跳


如发现对方使用禁用BUG,请保持10秒后直接退出游戏并保存录像作为证据,并在第一时间向赛务通报。


比赛违规说明:

①比赛中使用违禁BUG,代打,谎报战况等极度恶劣的影响比赛秩序的行为将被取消比赛资格。

②比赛中出现无关人员OB等有可能影响比赛秩序的事件,赛务有权视情况判当局无效。

③出现对局中巨大优势后嘲讽选手,恶意攻击诋毁选手,赛务,直播员等极度不尊重他人的行为,也将被警告,严重者取消比赛资格。

④本次比赛

不允许使用视角修改器

如若使用按使用违禁BUG进行判负


其他规定:

①如果比赛途中出现掉线情况时,若此时胜负基本已定且无翻盘希望,则直接判定一方胜利。选手双方对优劣势有争议的交由赛务判断胜负。

②如果比赛一开始就有明显卡顿或其他问题,选手可以在第一次交火前无条件退出,该场不计比分。协商或更换平台/网络等方式无果的,且证实其中一方拥有网络问题的判网络问题玩家的一方负。

③交火后,因出现寻路BUG等不可控BUG产生严重后果或网络突然卡顿等不可控的突发情况时,在双方同意且不对总体赛程造成巨大影响的前提下可以重赛。

④选手在比赛途中感觉网络卡顿影响比赛的,有权要求直播员退出房间。

⑤每日至少打至什么进度由主办方综合考虑进行判断。因故无法继续参赛的将被判负。


主办方对以上事项拥有最终解释权

最后于 2020-7-6 被FDKISEKI编辑 ,原因:
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